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Wargaming.net entscheidet sich für Level 3, um seine Expansion fortzusetzen und der steigenden Nachfrage nach Online-Spiele-Inhalten gerecht zu werden

Broomfield, Colorado, 13. Oktober 2011 – Level 3 Communications, Inc. gab heute bekannt, dass sich der führende internationale Online-Spieleentwickler und Publisher Wargaming.net an das Unternehmen gewendet habe, um sein CDN (Content Delivery Network) zukünftig zur Bereitstellung von Online-Spieleinhalten zu nutzen. Die Fähigkeit von Level 3, der Nachfrage nach Inhalten auf globaler Ebene je nach Bedarf problemlos gerecht werden zu können, wird das Wachstum des Spiele-Titels World of Tanks von Wargaming.net weiter fördern.
Entsprechend der Bedingungen des erweiterten Vertragswerks wird Level 3 Wargaming.net zukünftig mit Caching- und Download-Diensten, Live-Event-Unterstützung und Überwachungsdiensten sowie mit Analysewerkzeugen für Premiuminhalte des MMO-Spiels (Massive Multiplayer Online) World of Tanks versorgen. Seit der Einführung von World of Tanks im vergangenen Jahr in der Russischen Föderation erfreut sich das Spiel mit nahezu fünf Millionen registrierten Benutzern weltweit einer großen Nachfrage.
“Die Geschwindigkeit und Qualität, mit der wir unsere Inhalte unserer Spielergemeinde zur Verfügung stellen, kann über Erfolg und Misserfolg eines Spiels entscheiden. Da wir beabsichtigen, die Verfügbarkeit von World of Tanks weiter auszudehnen, ist die Möglichkeit, der Kundennachfrage immer zeitnah gerecht werden zu können, für unseren zukünftigen Erfolg von entscheidender Bedeutung”, so Victor Kislyi, der Chief Executive Officer von Wargaming.net. “Aus diesem Grund benötigen wir einen CDN-Anbieter, der mit unserem Wachstum Schritt halten kann. Außerdem muss er uns dabei behilflich sein, unsere Marke gezielt schützen und Inhalte immer auf dem bestmöglichen Weg anbieten zu können. Level 3 hat uns bereits bei unserem erstaunlichen Wachstum in Russland wie auch bei unserem kürzlichen Einstieg auf die nordamerikanischen und europäischen Märkte unterstützt. Deshalb sind wir von der Fähigkeit des Unternehmens überzeugt, uns völlig unabhängig von Standort oder Wachstum dabei helfen zu können, die Nachfrage unserer Kunden ausnahmslos zu erfüllen.”
Die Erweiterung der Geschäftsbeziehung folgt unmittelbar auf das von Level 3 erfolgreiche eingeführte große Content-Upgrade für das World of Tanks-Spiel. Als der Patch veröffentlicht wurde, wollten mehr als eine halbe Million Spieler aus Russland sofort auf den bereitgestellten Inhalt zugreifen. So entstand bei der Caching-Kapazität zeitweise eine Höchstauslastung von nahezu 70 Gbps (Gigabit pro Sekunde). Das CDN von Level 3 wurde folglich rapide aufskaliert und konnte der Nachfrage problemlos gerecht werden. Nach dem erfolgreichen Start in der Russischen Föderation hat Level 3 sein CDN zur Expansion des Spielgeschäfts in Nordamerika und Europa eingesetzt.
“Uns ist klar, dass sich Spieler immer umfangreichere Inhalte, Live- und On-Demand-Streams sowie niedrige Latenzzeiten wünschen – und das selbst bei Spitzenlastzeiten. Bei der Konzeptualisierung unserer Dienste haben wir dies umfassend berücksichtigt”, so James Heard, Präsident der Abteilung europäische Märkte bei Level 3. “Level 3 verfügt über die nötige Skalierbarkeit, Reichweite und Netzwerkzuverlässigkeit, um Spielentwickler und Publisher wie Wargaming.net dabei zu helfen, Geschäftsrisiken zu minimieren, ein qualitativ hochwertigeres Online-Spielerlebnis anzubieten und dabei die Kosten im Überblick behalten zu können. So können sich diese Unternehmen ganz darauf konzentrieren, Verbraucher mit hochwertigen Inhalten von ihren Angeboten zu überzeugen, anstatt sich um die Verwaltung der Infrastruktur sorgen zu müssen.”
Zahlreiche führende Unternehmen aus der Medien- und Unterhaltungsbranche verlassen sich bereits auf das Netzwerk von Level 3, um ihre Inhalte einem weltweiten Publikum zur Verfügung stellen zu können. Die Dienstleistungen des Unternehmens für die Spielebranche sind auf ähnliche Weise darauf ausgelegt, Endverbrauchern qualitativ hochwertige Online-Inhalte bieten zu können. So können Entwickler und Publisher mehr Zeit mit der Konzeptualisierung und Entwicklung der bestmöglichen Spiele verbringen und müssen weniger Zeit für die Planung der Online-Bereitstellung opfern.
Für weitere Informationen zu den Dienstleistungen von Level 3 für die Spielbranche besuchen Sie http://www.level3.com/en/Solutions/industry/Digital-Entertainment/Gaming.

Über Wargaming.net
Wargaming.net ist ein preisgekrönter Entwickler und Publisher von Online-Spielen mit Firmensitz im Vereinigten Königreich. Das 270-köpfige Entwicklerteam befindet sich in Minsk (Weissrussland). Seit 1998 hat das Unternehmen 13 Spiele-Titel entwickelt, darunter die beliebte Massive Assault-Serie, das von Square Enix herausgebrachte Echtzeit-Strategiespiel (RTS) Order of War sowie drei Add-ons für Blitzkrieg II. Auf der Russian Game Developers Conference (KRI) der Jahre 2009 und 2010 wurde Wargaming.net zum besten Entwicklungsunternehmen der ehemaligen Sowjetunion (UdSSR) gekrönt. Auf der KRI 2011 erhielt das Unternehmen den Branchenpreis und World of Tanks erhielt den Preis für das beste Spiel. World of Tanks, das Hauptprojekt des Unternehmens, hat es in der Kategorie der meisten Spieler auf einem Server gleichzeitig ins Guinness-Buch der Weltrekorde geschafft. Aktuell entwickelt Wargaming.net die nächsten aktionslastigen MMO-Spiele World of Warplanes und World of Battleships. Offizielle Website: http://www.wargaming.net

Weitere Informationen unter:
http://www.hbi.de

Posted by on 14. Oktober 2011. Filed under New Media & Software. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

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