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WARUM NITRADO DIE RICHTIGE WAHL FÜR UNSER SPIELESTUDIO WAR – SION DUNCAN VON IMPELLER STUDIOS ERKLÄRT

Hintergrund
“Bei der Auswahl eines neuen Anbieters für unser Internal Development Network (IDN) hatten wir mit mehreren Problemen zu kämpfen, die vom Preis, der Hardwarespezifikation bis hin zur globalen Netzwerkkonnektivität reichten. Wir benötigten etwas, das es uns ermöglicht, zu wachsen und zu expandieren und gleichzeitig unsere monatlichen Ausgaben gegenüber dem vorherigen Niveau zu reduzieren.

Da unser Quellcode sowie die Erstellungs- und Veröffentlichungsdienste auf gemieteter Hardware ausgelagert erbracht werden, hatten wir Bedenken hinsichtlich Leistung, Speicherkapazität und Sicherheit”, erklärte Sion.

Das Studio entschied sich nach der Evaluierung mehrerer Optionen für Nitrado, den führenden Anbieter unter den Game-Hostern. Mit Rechenzentrumsstandorten auf der ganzen Welt spielten auch das globale Netzwerk und die Präsenz von Nitrado eine wichtige Rolle bei der Wahl.

Vorteile
“Für Nitrado war es leicht, uns unterzubringen, da mehr als genug Speicher mit Redundanz und modernster Hardware zur Verfügung stand, um sicherzustellen, dass unser Prozess so effizient wie möglich abläuft. Dies, kombiniert mit dem globalen Netzwerk von Nitrado, ermöglichte allen unseren multinationalen Entwicklern einen noch schnelleren Zugriff auf unser internes Netzwerk”, sagte Sion.
Die Tier-3-Datenzentren von Nitrado befinden sich in Frankfurt, London, New York, Miami, Los Angeles, Sydney und Singapur. Zudem hat das Unternehmen sowohl in Europa als auch in Nordamerika Büros, um einen 24/7-Kundendienst gewährleisten zu können.

Ergebnisse
“Wir sind jetzt seit einigen Monaten bei Nitrado, und wir können mit Sicherheit sagen, dass wir die richtige Wahl getroffen haben. Unsere multinationalen Entwickler haben beim Hochladen in unser internes Netzwerk eine durchschnittliche Geschwindigkeitssteigerung von 400% festgestellt (unser vorheriger Provider hatte eine durchschnittliche Geschwindigkeit von 100KB/s gegenüber den 3MB/s von Nitrado), und unsere Build-Zeiten sind von ~2 Stunden auf 15 Minuten gesunken!“ erklärte Sion.

Die Servertechnologie und das Datenmanagement von Nitrado sind die modernsten und fortschrittlichsten in der Branche. Fast 20 Jahre hat das Unternehmen damit verbracht, eine hochentwickelte Infrastruktur aufzubauen und außerdem 100%ige Redundanz (z.B. a+b Einspeisungen für die Stromversorgung) anzubieten. Das gesamte Netzwerk ist durch SteelShield, ihren proprietären, hochentwickelten DDoS-Schutz, vollständig geschützt.

Die geringste Latenz wird durch ein breites globales Netzwerk (>1000Gbit/s), eine Vielzahl von Tier-1-Carriern, lokale Peerings und Internet-Austauschpunkte gewährleistet. Darüber hinaus ist Nitrado Teil des Early Adopter-Programms von Intel, ihre enge Zusammenarbeit mit Supermicro gewährleistet die höchste Hardware-Verfügbarkeit und ermöglicht es ihnen, sich an die Bedürfnisse der Kunden anzupassen.

Die Preisgestaltung von Nitrado kann sehr flexibel sein, da sie im Besitz ihrer gesamten Infrastruktur sind und sogar ihre eigenen Routing-Lösungen betreiben. Diese starke Position und der Fokus auf Kundenzufriedenheit machen sie erfolgreich.

“Alles in allem würden wir jedem Studio oder Unternehmen empfehlen, seine Quell- und Build-Dienste an Nitrado auszulagern. Die Mitarbeiter sind professionell und zuvorkommend, und die von Nitrado bereitgestellte Hardware ist auf dem neuesten Stand der Technik, während die Preise nicht zu hoch sind.“
– Sion Duncan, Systemadministrator bei Impeller Studios

“Wir freuen uns auf eine langfristige Beziehung mit Impeller Studios und sind glücklich, sie als Kunden zu haben. Ihr Multiplayer-Spiel –In the Black– ist eine großartige Ergänzung unseres Portfolios von mehr als 120 Spielen”.
– Marcel Bößendörfer, Mitbegründer von Nitrado

Über Impeller Studios & In The Black
Impeller Studios, Inc. ist ein unabhängiges Studio mit Sitz in den Vereinigten Staaten, das sich aus Entwicklern aus der ganzen Welt zusammensetzt. Das Team schöpft Erfahrungen aus der ganzen Welt und besteht sowohl aus Branchenveteranen als auch aus den besten, neuen Talenten aus den weltweit führenden Programmen für Spieldesign. Das Debütprojekt von Impeller, In The Black, ist ein PC-Hardcore-Mehrspieler-Online-Weltraumkampfsimulator und spielt in einer dystopischen Zukunft im 23. Jahrhundert. Die Menschheit wird von rücksichtslosen Konzernen regiert, die einen (meist) verdeckten Schattenkrieg um die Vorherrschaft im Sonnensystem führen. Harte Wissenschaft bestimmt das Design von allem im Spiel, einschließlich der Schiffe, der Waffen, der Umgebung, der Physik und der Spezialeffekte. Zu den Partnern von Impeller für In The Black gehören Alienware, Logitech, NVIDIA und Thrustmaster.

Posted by on 8. Oktober 2020. Filed under Internet. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

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