Computerspieleüberaus beliebt

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– 21 Millionen Deutsche nutzen Computerspiele
– 80 Prozent der 14- bis 19-Jährigen spielen digital
– Jugendliche spielen immer häufiger auf mobilen Endgeräten
Computer- und Videospiele sind nicht nur bei Teenagern überaus populär. Rund 21 Millionen Deutsche sind "Gamer". Durchschnittlich jeder dritte Jugendliche und Erwachsene vom 14-Jährigen bis zum Greis spielt digital. In der Altersgruppe der 14- bis 19-Jährigen f

Seidenbrokat statt Smørrebrød: stoffe.de launcht dänische Landesversion stofkiosken.dk

Halstenbek, 8. Juli 2010 – Die Dänen gehören beim Online-Shopping europaweit zu den
Spitzenreitern: Zwei Drittel von ihnen haben 2009 Waren und Dienstleistungen im Internet
bestellt*. Jetzt bereichert stofkiosken.dk das Einkaufsangebot für unsere Nachbarn im Norden:
Die dänische Landesversion des erfolgreichen Shopping-Portals für textile Meterware und
Zubehör stoffe.de bietet eine Auswahl von über 6.000 Stoffen aus den Bereichen
Bekleidung, Dekoration sow

ON.LOAD mit Silber beim BCP-Award ausgezeichnet

Das Kundenmagazin der REINHAUSEN Gruppe "ON.LOAD" wurde mit einem der renommierten BCP-Awards ausgezeichnet.
Die Sieger des größten Corporate-Publishing-Wettbewerbs in Europa wurden am 30. Juni auf dem BCP-Kongress in Hamburg gekürt.
ON.LOAD wurde mit der Silbermedaille in der Kategorie "Best Cross Media Solution" bedacht.
Hintergrund
Das E-Magazine ON.LOAD ging im Sommer 2009 online und veröffentlicht bis zu vier Ausgaben

Staatssekretär Pfaffenbach: „KMU spielen wichtige Rolle beim Breitbandausbau in der Fläche“

Anlässlich der Regionalveranstaltung "Schnelles Internet für alle" in Potsdam hat der Staatssekretär im Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie, Dr. Bernd Pfaffenbach, den Wettbewerb als Haupttreiber der Breitbandentwicklung hervorgehoben. "Mit einem klaren Bekenntnis zu Wettbewerb einher geht unser Einsatz für unternehmerische und technologische Vielfalt", betonte Staatssekretär Dr. Pfaffenbach. Dies ermögliche erst die Aussch&oum

Facebook – „Ich bin nicht Dein Freund“

Facebook ist der Dreh- und Angelpunkt der Jugend von heute; leider auch das Musterbeispiel für blinde Datensammelwut und kommerzielle Verwertung. PCgo klärt auf und zeigt, wie man die Geister wieder los wird, wenn man sie gerufen hat.
Wer auf Facebook unterwegs ist und eine eigene Seite besitzt, hat eigentlich schon verloren. Facebook registriert alles und behält sich laut Datenschutzbestimmungen auch die Verwertung aller Inhalte (auch gegen Geld) vor, die man auf Faceboo