Giga-Initiative von UNICEF und ITU: Mit Hilfe von Ericsson Konnektivitätsstatus von einer Million Schulen erfasst (FOTO)

– Die Anbindung von Schulen an das Internet verbessert den digitalen Zugang, die Fähigkeiten und die Bildungsergebnisse unabhängig von der geografischen Lage, was sich auch positiv auf die Gesellschaft auswirkt.
– Die Internetanbindung von Schulen ist auch mit dem BIP verknüpft – in einigen Ländern kann das BIP durch die Anbindung von Schulen an das Internet um bis zu 20 Prozent gesteigert werden (Quelle: EIC).
– Ericsson ruft die Industrie dazu auf, sich mit politisc

Einweihung des Spark Hospitality Digital Center

Der international ausgerichtete Innovation Hub Spark der akademischen Bildungseinrichtung Les Roches ist innerhalb eines Jahres kräftig gewachsen und konnte wichtige Partner gewinnen. Erklärtes Ziel von Spark ist es, vielversprechende Projekte der Hospitality-Branche über Plattformen an den Standorten von Crans-Montana in der Schweiz und Marbella in Spanien zu begleiten. Der Walliser Innovation Hub verfügt nun über eigene Räumlichkeiten im Herzen der renommierten

„GamesTalente“-Akademie: Jugendliche entwickeln eigene Computerspieleüber das Leben in 100 Jahren

50 Jugendliche aus ganz Deutschland im Alter zwischen 13 und 17 Jahren haben im Rahmen der "GamesTalente"-Akademie eigene Computerspiele entwickelt. Die Teilnehmenden gestalteten und programmierten eine Woche lang ihre Prototypen, begleitet von pädagogischen Fachkräften und Studierenden aus dem Games-Bereich. Im Fokus der Akademie stand die Weiterentwicklung der individuellen Talente der Jugendlichen. Am vergangenen Samstag präsentierten sie die Ergebnisse ihrer Arbeit

Sustainable Entrepreneurship – Neue Podcast-Folgeüber das Mind-Set erfolgreicher Gründerinnen und Gründer (FOTO)

Schon seit einigen Jahren nimmt das Thema Nachhaltigkeit auch in der Gründerszene einen immer wichtiger werdenden Stellenwert ein. So zeigt die Sustainable Entrepreneurship-Bewegung, dass das oberste Ziel eines Unternehmens nicht immer nur in der Profitorientierung liegen muss. Doch wie genau hat sich die Idee des Unternehmertums über die Jahren gewandelt? Macht es sich tatsächlich bemerkbar, dass social und sustainable Entrepreneurship an Wichtigkeit gewinnen? Wie schaffen wir

Stiftung Digitale Bildung realisiert Unterrichtskonzept „Flipped Classroom“ auf neuem Level / BRAINIX ermöglicht selbstständigen Wissenserwerb für alle Schülerinnen und Schüler

Die selbstständige Aneignung von Lernstoff an weiterführenden Schulen (Mittelschulen, Realschulen und Gymnasien) nach neuesten didaktischen Prinzipien mit den Mitteln moderner Software zu ermöglichen, hat sich die Stiftung Digitale Bildung zum Ziel gesetzt. Damit werden neue Unterrichtsmodelle wie "Flipped Classroom" unterstützt, die den Präsenzunterricht von den Aufgaben der Stoffvermittlung entlasten. Im Unterricht entsteht Freiraum für die Vertiefung

Globale Partner schließen sich der TECH4ALL-Initiative von Huawei zur digitalen Einbeziehung an

Auf dem Huawei TECH4ALL-Gipfel rief Huawei globale Partner dazu auf, sich der TECH4ALL-Initiative zur digitalen Einbeziehung anzuschließen, deren Ziel es ist, eine integrativere und intelligentere Welt zu schaffen, die alle mitnimmt und niemanden zurücklässt.

Die TECH4ALL-Initiative von Huawei konzentriert sich auf vier Bereiche: Förderung von Chancengleichheit und Qualität im Bildungswesen, Schutz der Natur mit Hilfe von Technologie, Förderung der Einbeziehung

Neue Organisationsstruktur für expandierendes Lernsoftware-Projekt/ Die Stiftung Digitale Bildung passt ihre Struktur an starkes Wachstum an

Nach schnellem Wachstum in den ersten beiden Jahren ihres Bestehens hat sich die Stiftung Digitale Bildung mit Wirkung zum 1. Oktober 2021 eine neue organisatorische Struktur gegeben, um die Aktivitäten der heute rund 100 Mitarbeitende umfassenden Organisation dynamisch und nachhaltig weiterentwickeln zu können. Mit Hannah Nicklas als Chief Technology Officer (CTO) und Sonja Völkel als Chief Content Officer (CCO) haben zwei Beteiligte der ersten Stunde die Verantwortung für

Upgrade der HUAWEI IdeaHub-Serie zur Beschleunigung des Smart Classroom- und Smart Office-Erlebnisses

Auf der HUAWEI CONNECT 2021 brachte Huawei das IdeaHub Board Edu auf den Markt, ein brandneues Modell aus seiner Intelligent Collaboration-Produktserie. Angekündigt im Rahmen eines Online-Forums, das weltweit ausgestrahlt wird, soll das neue Produkt die Digitalisierung von Bildung und Büro unterstützen. Es verfügt über eine Reihe von aktualisierten Funktionen, darunter ein intelligentes Whiteboard und eine drahtlose Projektion, die den Übergang von der Off- zur On

Wondershare startet die Back-to-School-Kampagne, um das neue Schuljahr einzuläuten / Wondershare hat sich mit ISIC Canada zusammengetan, um spezielle Angebote für Schüler und Pädagogen zu machen (FOTO)

Die Schülerinnen und Schüler gehen wieder zur Schule und um ihnen und den Lehrkräften zu helfen, sich besser auf den Beginn des neuen Schuljahres vorzubereiten, hat Wondershare kürzlich die Kampagne #WondershareBacktoSchool (https://www.wondershare.de/campaign/backtoschool.html) gestartet. Sie lädt die Teilnehmer/innen dazu ein, ihre Gedanken und Gefühle zum Thema Schulanfang mitzuteilen und die Teilnehmer/innen haben die Chance, bis zum 30. September in den sozia